侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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对于大多数人来说,拉斯维加斯“不夜城”,“娱乐帝国”,或是“寻欢作乐场所”。……然而,对于 Lynette 来说,拉斯维加斯一个充满机遇城市!……帮助她在城市中心建造酒店帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场建造以及更多任务!

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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而传统 DBG 战斗模式大部分 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应套路玩法。……合作方式谈)371531785

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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啊,谁能想到只不过4代中立结局一条小小if线竟能展开这么多新反派势力变成这么宏大故事呢)You……开局不久,你打了新手村boss(3代斗牛士、4代米诺陶、5代九头蛇),打过去了,但你不明所以,不知道九头蛇干嘛……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾

三国立志传2(三國立志傳2)

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在全新二代中,玩家不再只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演君主,挑战不同任务挑战完成统一大……魏国张辽、典韦、夏侯惇、夏侯渊、司马懿等;吴国周瑜、鲁肃、吕蒙、太史慈、陆逊等,也都可能手下大将……二代中城池,不只代表势力范围,新增满意度影响你的人口及税收,任务成功与失败则会影响满意度

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝梦上。……我想是不是可以采用宝战斗形式,不过技能由物质和意识组合生成。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了

版本:Early Access


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